Board
Clase que representa el tablero de juego de Tetris.
Esta clase es inmutable y maneja:
- El estado actual del tablero
- Las piezas activas y fijas
- La siguiente pieza (preview)
- Las estadísticas del juego
- El estado de juego (activo/terminado)
Attributes
- Graph
-
- Supertypes
-
class Objecttrait Matchableclass Any
Members list
Value members
Constructors
Concrete methods
Fuerza la aparición de una nueva pieza en el tablero.
Fuerza la aparición de una nueva pieza en el tablero.
Value parameters
- preview
-
Nueva pieza para el preview
Attributes
- Returns
-
Nuevo tablero con la nueva pieza activa
Obtiene todos los puntos ocupados en el tablero.
Obtiene todos los puntos ocupados en el tablero.
Attributes
- Returns
-
Lista de puntos ocupados por todas las piezas
Actualiza el estado del tablero con una nueva lista de piezas.
Actualiza el estado del tablero con una nueva lista de piezas.
Value parameters
- stones
-
Nueva lista de piezas
Attributes
- Returns
-
Nuevo tablero con las piezas actualizadas y estadísticas incrementadas
Actualiza el tablero después de eliminar filas o insertar una nueva pieza.
Actualiza el tablero después de eliminar filas o insertar una nueva pieza.
Este método:
- Coloca la pieza preview en el centro como nueva pieza activa
- Verifica si hay game over (colisión o pieza en fila superior)
- Actualiza las estadísticas según las filas eliminadas
Value parameters
- numberOfRowsRemoved
-
Número de filas que se eliminaron
- preview
-
Nueva pieza para el preview
- stones
-
Lista de piezas fijas
Attributes
- Returns
-
Nuevo tablero actualizado
Actualiza directamente la lista de piezas sin modificar otros estados.
Actualiza directamente la lista de piezas sin modificar otros estados.
Value parameters
- stones
-
Nueva lista de piezas
Attributes
- Returns
-
Nuevo tablero con las piezas actualizadas