SwingDisplay
scalatetris.ui.SwingDisplay
class SwingDisplay(area: TextArea) extends Display
Implementación de Display que muestra el juego en modo texto usando Swing.
Esta implementación es útil para depuración o como visualización alternativa cuando no se dispone de modo gráfico.
Value parameters
- area
-
Área de texto de Swing donde se mostrará el juego
Attributes
- Constructor
-
Crea un nuevo SwingDisplay con un área de texto específica
- Note
-
La visualización usa caracteres ASCII: - 'x' para bloques ocupados - ' ' para espacios vacíos - '|' y '-' para los bordes
- Graph
-
- Supertypes
Members list
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